Jumat, 10 Agustus 2012

First of all.....
Lagi galau nih tentang nilai".... belum lagi deket" lebaran....

Nooooooooo..............
Project Game belum jadi.... TT_TT
terus Kerjaan belum selesai
dikasih tugas kemarin buat bikin Forecast News
nih Videonya


...
Well, tak ada libur dalam kamus saya.... my motto
jadi share pengalaman aja.... ternyata bikin game yang dah advance, berasa banget bedanya loh.
padahal anak DKV, tapi mainan IT....
ya udah.... bikin lagi.... game, game, game.....
sekalian bonus pict :
^ dah makan korban "Batal Puasa" pas beli memori
PSP 16 GB....

Lolololol~

Sabtu, 28 Juli 2012

Zero MP Hide (mengatasi skill 0 MP)

Libur pun juga harus di sertai kerjaan.... biar libur terasa lama :)
Project nya kali ini menambahkan skill karakter di game saya... (gak ke upload")
Aktivitas sekarang aja, bikin Film buat acara Festival ditempat kuliah sendiri....
nama filmnya rahasia :)

Jadi.... share script dulu tentang "Zero MP Hide"

caranya klik Script di menu RPGMaker VX
trus taro di bagian Material kebawah dan copy ini (yang warnanya Hijau Gelap)

# Shared from School Life Game Blog
#
#
# Hide 0 MP Cost - By JFace
# July 19, 2010
#
# This script hides the MP cost of a skill when the cost is 0. This is
# particularly useful if a character has physical attack type skills, and
# MP should not be displayed. This cleans up the skill list in both the battle
# and main menus.
#
#
# Instructions
# -----------------------------------------------------------------------------
# To use this script, place this script anywhere below ? Materials
# but above ? Main. Save your game.
#
# This script has no customizable features.
#

class Window_Skill
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Draw Item
  #     index : item number
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_item(index)
    rect = item_rect(index)
    self.contents.clear_rect(rect)
    skill = @data[index]
    if skill != nil
      rect.width -= 4
      enabled = @actor.skill_can_use?(skill)
      draw_item_name(skill, rect.x, rect.y, enabled)
      if @actor.calc_mp_cost(skill) != 0
        self.contents.draw_text(rect, @actor.calc_mp_cost(skill), 2)
      end
    end
  end
end


sumber : rmrk.net
efeknya menghilangkan angka 0 pada daftar skill..... silahkan di tes :P

Senin, 16 Juli 2012

Bukan orang ber skill, bukan orang hebat, bukan orang terkenal.... tapi orang yang kreatif....
hmm.... motto saya itu..... haha~
Sukai Page Film kami ^_^

Minggu, 01 Juli 2012

Project UpSize buat School Life : Nightmare Reunion ....
- 4 karakter tambahan
- rename skill
- penambahan skill (if possible)
mau nanya script?

nanti kalau ada yang respon... saya orangnya pelit .... hehehe =w=

Screenshot Perbandingan menanti....
Updated 7/7/2012 (FAIL)

 Telat banget ya.... -__-
soalnya ada proyek bikin film sih, buat bulan Oktober :P
Script menanti kapan" (atau tak pernah)

Kamis, 28 Juni 2012

Finally..... UAS (Ujian Akhir Semester)... Has Ended..... yeah.... freedom... tapi gimana dengan IP.... duh... nasakom ~(-_- ~) .... IP terakhir 1,98...

hm... dari pada gitu aja, share karya juga di Blog Games : School Life ini....


itu buat tugas Artikel bla bla bla..... dan lainnya lagi...
yang ini in Progress version..... wakakaka~

yah paling gitu aja.... sebagai desainer yang baik, seharus nya gambar yg R-18 gitu *digebukmassa

oke lah... Proyek Game nya.... lanjutkan...... YEEAAAHHHH

Rabu, 20 Juni 2012

kalau mau coba ikut Twitter saya... follow me at @maxjusttask

sejauh ini perkembangan game, ....


nggak ada ._.

OH MY.... UAS UAS.... (Ujian Akhir Semester)....

galau.com

kalau ingin gabung grup Game ... ada disini kok... Game Creator Community

Yeah.... sekian tq... (lagi berusaha di RPGMaker VX Ace~)

Sabtu, 09 Juni 2012

lagi tes"



yah... gak gitu ngerti juga cara makenya... tapi apa boleh buat :\