Rabu, 23 Januari 2013

Akhirnya selesai sudah Final Exam yang jahat dan menyenangkan. Setelah ini, mencoba untuk melanjutkan project... sekaligus bingung mau ngapain lagi..... Kebanyakan Libur, pingin Kuliah... dan vice versa....

Apakah mencoba 6 Party dalam 1 battle ya... ?

Dan seperti itu aja.... Thanks...
No post or something and I ruin your life for reading this, LOL~

Selasa, 08 Januari 2013

Parameter Stats Debut : RPGMaker VX (Ace juga)

Yo guys and gals..... kali ini saya akan memberi bahasan stats parameter RPGMaker yang agak bermasalah dimata kalian karena banyak yang berpikir (termasuk teman yang membuat game juga)
Parameter biar kalian tahu dulu

atk 100 - def 60 = 280 ? ....












wait... what???

oke, hold your horse guys....

ada formulanya tenyata....

Attack Parameter (Penyerang) * 4 - Defense Parameter (yang di siksa serang) * 2
jadi 100*4 = 400 yang kemudian dikurangi 60*2 = 120 ... hasilnya 280....

Itu belum seberapa, stats Spirit yang untuk magic, jadi satu kan? Fungsinya di skill aja? gak sih ada script... tapi itu nanti aja, sekarang perkiraan damagenya kalo Spirit dijadikan Attack biasa, akan jadi misal Spirit 200, musuh 300... damage nya
Spirit Parameter (Penyerang) * 2 - Spirit Parameter (yang di serang) * 1
jadi ... itu sebabnya masih bisa damage walaupun tinggi Spiritnya, kecuali 2 kali lipat Spirit penyerang... damage bisa 0....

Gimana untuk skill ?

kalo kamu lihat pengaturan damage, coba lihat formulanya

Serangan
 (Attack × 4 × Attack F ÷ 100) + Base Attack (damage mutlak yang bisa termodifikasi sama element dan sisa defense musuh)
 (Spirit × 2 × Spirit F ÷ 100) + Base Attack
Pertahanan

 (Defense × 2 × Attack F ÷ 100)
 (Spirit × 1 × Spirit F ÷ 100) 

Note : Attack & Spirit F Pertahanan, milik si Skill Penyerang
jika Spirit F ada 1 point, it's mean Mahou (Magic) attack #ifyouknowwhatImean
dan berpengaruh kalau kena State yang tak bisa melakukan Magic
Example :
Skill : Pukulan Sakti = Base attack 100, Atk F 25
lalu stats parameter attacknya 20
jadi hasil attacknya (tanpa defnya lawan),
100 * 25/100 + 20 * 4
25 + 80 = 105... woohooo Instant One Hit K.O

Untuk RPGMaker VX Ace, ntar dulu... karena belum terpelajari 100%
paling MATK dan MDEF dari stats SPI yang di belah....
LUK dan lainnya, masih kurang ngerti

Seperti itu Singkatnya, dan ini basicnya lagi

Critical 4%
Evasion 5%
Hit Ratio 95%
by Default trolling Script

Nah, semoga saya update lagi, karena perlu kuliah UAS
You know, Final Exam is EVIL!!! You know... EVIL!!!!!!

Selasa, 01 Januari 2013

Happy ....
New....
Year....
20123 !!!!
Yo guys..... Rayain Tahun Baru pasti meriah banget bagi yang merayakannya .... Dan banyak yang lihat kembang api, tidur kayak saya, bakar rumah ikan dan lain lain... any stuff....

Setidaknya gak ada kebakaran rumah pada saat main kembang api kan :) padahal saya ngarepin loh

Okeno kalo begituno.... semoga bisa menjadi tahun yang lebih baik daripada kemarin..... hahaha~
Me.... Sibuk dulu ... besok kuliah...